꽃바구니를 든 킬러와 비밀을 비추는 손전등
1꽃바구니를 든 킬러가 우주 벌꿀 나비를 따라 비밀을 비추는 손전등을 찾아가는 이야기입니다.
2서로 어울리지 않는 세 키워드가 하나의 세계관 안에서 연결됩니다.
3핵심 갈등은 주인공의 목표와 숨겨진 진실이 충돌할 때 시작됩니다.
DB에 쌓아둔 낯선 키워드를 랜덤으로 조합해 3문장 또는 4문장짜리 이야기 아이디어를 만듭니다. 생성된 아이디어는 태그처럼 떠다니며 새로운 연상을 계속 자극합니다.
장르와 용도를 정하고, 마음에 드는 키워드는 잠가 보세요.
AI 문장 다듬기는 가입 후 하루 10회 무료로 사용할 수 있어요.
1꽃바구니를 든 킬러가 우주 벌꿀 나비를 따라 비밀을 비추는 손전등을 찾아가는 이야기입니다.
2서로 어울리지 않는 세 키워드가 하나의 세계관 안에서 연결됩니다.
3핵심 갈등은 주인공의 목표와 숨겨진 진실이 충돌할 때 시작됩니다.
그림자와 계약한 피아니스트와 주인공이 진실을 말할 때마다 거짓말이 모두 물건으로 변함
그림자와 계약한 피아니스트가 꿈에서 본 길만 나타나는 천문대를 찾아 주인공이 진실을 말할 때마다 거짓말이 모두 물건으로 변함의 비밀을 풀어야 하는 엉뚱하고 유쾌한 분위기의 기획입니다. 현실에 단 하나의 마법 규칙이 생기면서 낯선 세 키워드가 하나의 세계관 안에서 연결됩니다. 핵심 갈등은 그림자와 계약한 피아니스트가 원하는 결말과 꿈에서 본 길만 나타나는 천문대가 숨기고 있는 진실이 충돌할 때 시작됩니다.
잃어버린 계절을 찾아다니는 시계공과 편지의 봉인을 뜯으면 소원의 진짜 주인이 따로 있었음
잃어버린 계절을 찾아다니는 시계공이 숨겨진 이름을 비추는 영수증을 찾아 편지의 봉인을 뜯으면 소원의 진짜 주인이 따로 있었음의 비밀을 풀어야 하는 엉뚱하고 유쾌한 분위기의 기획입니다. 현실에 단 하나의 마법 규칙이 생기면서 낯선 세 키워드가 하나의 세계관 안에서 연결됩니다. 핵심 갈등은 잃어버린 계절을 찾아다니는 시계공이 원하는 결말과 숨겨진 이름을 비추는 영수증이 숨기고 있는 진실이 충돌할 때 시작됩니다.
거짓말의 냄새를 맡는 버스 기사와 편지의 봉인을 뜯으면 문밖의 세계가 백 년 뒤였음
거짓말의 냄새를 맡는 버스 기사가 사라진 사람의 방이 생기는 박물관을 찾아 편지의 봉인을 뜯으면 문밖의 세계가 백 년 뒤였음의 비밀을 풀어야 하는 엉뚱하고 유쾌한 분위기의 기획입니다. 현실에 단 하나의 마법 규칙이 생기면서 낯선 세 키워드가 하나의 세계관 안에서 연결됩니다. 핵심 갈등은 거짓말의 냄새를 맡는 버스 기사가 원하는 결말과 사라진 사람의 방이 생기는 박물관이 숨기고 있는 진실이 충돌할 때 시작됩니다.
잃어버린 계절을 찾아다니는 라디오 DJ와 자정에 이름을 부르면 시간 여행의 대가가 이름이었음
잃어버린 계절을 찾아다니는 라디오 DJ가 꿈에서 본 길만 나타나는 공원을 찾아 자정에 이름을 부르면 시간 여행의 대가가 이름이었음의 비밀을 풀어야 하는 서늘하고 긴장감 있는 분위기의 기획입니다. 지켜야 할 금기가 처음으로 깨지면서 서로 전혀 어울리지 않는 세 키워드가 하나의 세계관 안에서 연결됩니다. 핵심 갈등은 잃어버린 계절을 찾아다니는 라디오 DJ가 원하는 결말과 꿈에서 본 길만 나타나는 공원이 숨기고 있는 진실이 충돌할 때 시작됩니다. 자정에 이름을 부르면 시간 여행의 대가가 이름이었음이 모든 사건의 원인이었다는 반전은 첫 화 마지막 컷에서 정체를 드러내며 강한 후킹을 만듭니다.
구름 정류장의 별 도둑 열차
별의 이름을 수집하는 야간 열차 기관사 윤초는 승객 명단에서 지워진 여동생의 이름을 되찾기 위해 구름 위 선로의 끝까지 기차를 몰고 간다. 사라진 사람의 방이 생기는 구름 위 정류장에서는 누군가의 빈 방이 새로 생길 때마다 승객의 소원이 이루어지지만, 역무원들은 그 소원이 사실 소원이 이루어질 때마다 소원의 진짜 주인이 따로 있었음이라는 괴상한 규칙을 숨긴다. 윤초가 여동생의 이름이 적힌 별을 기관차 보일러에 넣는 순간 정류장 전체가 거꾸로 떠오르고, 막 도착한 객실 안에서 여동생이 아닌 ‘다음 기관사’가 손을 흔든다.
망가진 시간을 수리하는 탐정과 잃어버린 물건을 되찾는 순간 악당의 목적이 주인공을 구하는 것이었음
망가진 시간을 수리하는 탐정이 거짓말을 감지하는 도서관 카드를 찾아 잃어버린 물건을 되찾는 순간 악당의 목적이 주인공을 구하는 것이었음의 비밀을 풀어야 하는 엉뚱하고 유쾌한 분위기의 기획입니다. 가까운 미래의 기술이 예상 밖의 대가를 요구하면서 낯선 세 키워드가 하나의 세계관 안에서 연결됩니다. 핵심 갈등은 망가진 시간을 수리하는 탐정이 원하는 결말과 거짓말을 감지하는 도서관 카드가 숨기고 있는 진실이 충돌할 때 시작됩니다.
키워드 조합, 이야기 발상법, 콘텐츠 기획법을 함께 쌓아가는 블로그입니다.
유명세만 보고 정하지 않고 내 장르의 독자, 노출 방식, 연재 빈도, 계약 경로, 운영 도구를 비교하는 선택표입니다.
첫 30화를 1~5화 약속, 6~15화 증명, 16~25화 확장, 26~30화 전환 구간으로 나눠 운영하는 방법입니다.
AI가 만든 평평한 초고를 장면 의도, 문장 리듬, 감각, 대사, 설정 일관성 순서로 다시 쓰는 단계별 편집법입니다.
한 번에 소설을 써 달라고 하기보다 설정, 장면 목표, 금지 조건, 출력 형식, 검수 질문을 분리하는 프롬프트 설계법입니다.
편집자가 한 번에 작품을 파악하도록 로그라인, 갈등, 전환점, 결말을 1페이지 안에 배치하는 순서를 예시와 함께 설명합니다.
작품명, 장르, 타깃 독자, 차별점, 줄거리, 캐릭터, 연재 계획을 한 문서로 정리하는 웹소설 기획서 작성법입니다.